En representación del conocimiento, programación y diseño orientados a objetos (ver arquitectura de programas orientados a objetos), is-a (is_a o is a) es una relación de subsunción entre abstracciones (e.gramo. tipos, clases), donde una clase A es una subclase de otra clase B (y por lo tanto B es una superclase de A).
- Es una relación HAS-A?
- ¿De qué sirve la relación??
- Es la relación A y HAS-A en C++?
- Es un ejemplo de relación?
Es una relación HAS-A?
Una relación IS-A es herencia. Las clases que heredan se conocen como subclases o clases secundarias. Por otro lado, la relación HAS-A es composición. En OOP, la relación IS-A es completamente hereditaria.
¿De qué sirve la relación??
En Java, una relación Has-A se denomina composición. También se utiliza para la reutilización de código en Java. En Java, una relación Has-A implica esencialmente que un ejemplo de una clase tiene una referencia a una ocasión de otra clase u otra ocurrencia de una clase similar.
Es la relación A y HAS-A en C++?
En la programación orientada a objetos, el concepto de IS-A se basa totalmente en la herencia, que puede ser de dos tipos: herencia de clase o herencia de interfaz. ... Siempre que vea una palabra clave extendida o una palabra clave implementada en una declaración de clase, se dice que esta clase tiene una relación IS-A.
Es un ejemplo de relación?
O simplemente, un montón de puntos (pares ordenados). En otras palabras, la relación entre los dos conjuntos se define como la colección del par ordenado, en el que el par ordenado está formado por el objeto de cada conjunto. Ejemplo: (-2, 1), (4, 3), (7, -3), generalmente escrito en forma de notación de conjuntos con llaves.